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【開発は一流、運営は三流以下】※ここで言う開発とは、指示された設計を実際に具現化していく直接的な作業者に限定します。要するに、プログラマーのみということです。本ブログの記事は、私自身の逃げ道も全て塞いでいきます。そのうえで、構造を基に、私自身をも同じコマの一つとしたうえで運営を辛辣に叩き切っていきます。※記事の内容によっては、私自身をも断罪していきます。人は自分が正しいと思った時点で、それが間違い。その全ての考え方について批判が出るのは当たり前。そして、それを全て受け入れられてこそ、初めて正しい個の考え方になる。私は基本的に、物事を批判することは好みません。そして、このブログを始めたこと自体が本意ではありません。しかし、このままでは状況が悪くなる一方と感じた時、対話だけでは改善が見込めないと思った時には、改善案や代替案を示しつつ、その原因、根幹をなす部分に対する問題提起とともに具体的な解決策を提示する必要があると考えています。「影響力 × 非対称性 × 対話不能」が揃った時だけ強く非難します。そのうえで、あえて感情が出ないように最終校正はAIにさせていることから、冷たく感じる文章になることもあり、どうしても独善性は一見強くなってしまいがちですが、その中で私なりにルールを決めて制御しています。その中で、本ブログは、読み手も限定します。例えば、表面上の文章構成のみで判断する層も根こそぎ削ぎ落とし、内容を見ようとする方のみに情熱を注ぎます。そして時に踏み込んだ内容の記事になることもあるかと思いますが、それは現状を良い方向に導きたいという、私なりの愛情の表現だとご理解いただけたら幸いです。DQ10には、表面上の楽しさの裏側に、隠れた問題が山ほど存在しているため、それを一つずつ記事にしていきます。本ブログにおける内容は、ユーザーと運営の間に生じている対立構造や情報非対称の実態を、事実・過去事例・制度の観点から検証することを目的としています。私自身、運営との間に立場の対立を経験してきましたが、感情的批判に留まることなく、「本当に正当性があるのはどちらなのか」を、構造的・分析的視点から冷静に問い直していく姿勢を大切にしており、法的断定や個人攻撃を目的とするものではありません。記事内では、断定的または辛辣な指摘、「グレーゾーン」ともとれる表現を用いることがありますが、これは公益の保護を目的として事実と主観に基づいた問題提起であって、特定の個人・団体を誹謗中傷する意図は一切ありません。ただし、ゲーム内において、過度に不適切な言動を行うプレイヤーに関しては必要に応じてキャラ名やIDの情報を含める場合がありますが、あくまで根拠に基づき、公益保護を目的とした指摘に留めます。※表現には一定の配慮をしておりますが、ご意見・ご指摘は真摯に受け止め、必要に応じて内容の修正を行います。追記)本ブログは、権利の観点から画像は使わず、想像力を育む文字のみに特化しています。そして、できる限り感情論や過度な主観を排し、事実関係や構造、制度面の検証といった「内容そのもの」に重点を置いて文章化しています。本ブログにおける批判は、しばしば攻撃的な表現を伴います。結論から言うと、論争や指摘もまた明確な「攻撃」の一種とした場合、それは偶発的なものではなく、問題の本質を可視化するために選択された表現であり、そこに攻撃性が含まれている事実を意図的に隠すことはしません。ただし、「相手を傷つけること」そのものを目的とした表現は、単なる誹謗中傷に過ぎません。本ブログにおける批判や攻撃は、不誠実な行為を可視化し、その悪影響から公益を守ること、あるいは問題のある構造そのものを是正することを目的としています。その目的に照らして必要と判断される場合に限り、結果として攻撃的に見える表現を用いることがあります。要するに、ペンで突く先は、個人の人格ではなく、その人物が取った「不誠実な行為」と「社会的責任の欠如」であるというスタンスです。本ブログでは、一貫して「現実社会における人格そのものは否定しない」ことを批評のルールとしています。※「ゲーム内で演じられる立ち振る舞い」は除きます。最後に、相手を指摘は批判で叩く以上、自身の独善性も必然的に出てしまいますが、これは当然の結果であり仕方ない事と割り切っていますが、その独善性が出てきている認識と自覚は常に持っています。そして、運営が現状のスタンスを崩さない以上、私の指摘や批判は法を超えない程度に激化の一途をたどります。その反面、運営が問題に対する姿勢を建設的に改善し、対話が出来る状態になった場合、その時点でこのブログは役割を終えるということを付け加えます。
テーマ: 運営問題
テーマ: 民度
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